Guida all’uso

Intensità della partita

Come TriggerStats misura la pressione di una partita live, da Quiet a Blast, e quali numeri decidono ogni livello.

Live

Lo scanner live, i suoi colori e segnali, i filtri e la scheda della partita.

Intensità dei segnali

Il bordo colorato risponde a colpo d’occhio a una domanda: quanto sta succedendo in questa partita?

Il bordo colorato risponde a colpo d’occhio a una domanda: quanto sta succedendo in questa partita? Quattro livelli:

Quiet
Ancora niente. Pochi tiri, poca pressione.
Build
Qualcosa si sta preparando. Merita un’occhiata.
Hot
Vera pressione sulla porta.
Blast
Pressione massima su tutti i contatori insieme.
Le tue strategie:  una partita su cui è scattata una delle tue strategie mostra una pillola ambra nella colonna strategia, qualunque sia la sua intensità. La riga non viene colorata, così il colore dell’intensità a sinistra resta leggibile.

Livelli di intensità

1 argomentoOgni partita live riceve un livello, Quiet → Build → Hot → Blast, da due numeri: il momentum della squadra più forte e i tiri in porta delle due squadre.

Ogni partita live riceve un livello, Quiet → Build → Hot → Blast, da due numeri: il momentum della squadra più forte e i tiri in porta delle due squadre. I livelli sono uguali per tutti, su ogni dispositivo.

Questi livelli cambiano solo i colori che vedi. Le strategie usano le proprie regole.

Come si fissano i livelli

Una partita raggiunge un livello solo quando il momentum e i tiri in porta sommati superano entrambi la soglia di quel livello.

Una partita raggiunge un livello solo quando il momentum e i tiri in porta sommati superano entrambi la soglia di quel livello.

Build
Momentum ≥ 40, tiri in porta ≥ 3.
Hot
Momentum ≥ 60, tiri in porta ≥ 4.
Blast
Momentum ≥ 80, tiri in porta ≥ 6.
TriggerStats · Guida all’uso · Aggiornata a ottobre 2026