Scanner ao vivo
Todos os jogos a decorrer, numa única lista que se atualiza sozinha.
Todos os jogos a decorrer, numa única lista que se atualiza sozinha. Nunca é preciso recarregar. A margem colorida à esquerda de cada linha diz quanto está a acontecer nesse jogo neste momento.
Ao vivo ou Pré-jogo? Os dois ecrãs são parecidos de propósito. Uma linha fina no topo distingue-os: verde para Ao vivo, azul para Pré-jogo.
Os contadores que só sobem (ataques, cruzamentos, faltas…) são coloridos pelo seu ritmo, não pelo total. O laranja quer dizer o mesmo ao minuto 20 e ao minuto 85. Passe o cursor sobre uma célula para ver o detalhe.
As colunas de uma linha
O que mostra cada coluna: ⚡, Min., Jogo, Res., Forma, 1 X 2, Sinais, Momentum, xG, remates e os outros contadores.
No computador, a lista é uma tabela com uma linha por jogo, da esquerda para a direita:
- ⚡
- Aparece quando as suas estratégias escolheram este jogo: quantas, e os nomes delas ao passar o cursor.
- Min.
- Minuto de jogo, com o tempo de compensação.
- Jogo
- País e liga, depois a equipa da casa e a visitante, cada uma com o seu lugar na classificação (5.º) quando o temos.
- Res.
- Golos da equipa da casa em cima, da visitante em baixo. Um desempate por grandes penalidades aparece entre parênteses.
- Forma
- Os últimos resultados de cada equipa numa barra colorida: verde vitória, cinzento empate, vermelho derrota, o mais recente à direita.
- 1 X 2
- Odds 1X2 ao vivo, a mais baixa a verde. As setas mostram o movimento desde a leitura anterior. Antes de chegarem as odds ao vivo, as de pré-jogo.
- Sinais
- Cada sinal ativo neste jogo, com a sua percentagem. Um traço quando não há nenhum.
- Momentum
- A pressão nos últimos 10 minutos. Por volta de 10 está calmo, acima de 75 é um cerco. Volta a descer quando a pressão para. Mostrado num pequeno gráfico, com um valor por equipa.
- xG
- Golos esperados: quantos golos cada equipa «deveria» ter, pelas oportunidades que criou.
- R.Bal · Fora · Bloq.
- Remates à baliza, remates para fora e remates bloqueados.
- A.Per · Cant. · P.Dec · Cruz. · Posse · Passe · Cruz% · Def. · Falt. · CA · CV · FJ · Pen.
- Ataques perigosos, cantos, passes decisivos, cruzamentos, posse de bola, precisão de passe e de cruzamento, defesas, faltas, cartões amarelos, cartões vermelhos, foras de jogo e penáltis.
No telemóvel, cada jogo é um cartão. A escolha Estatísticas, Ataque ou Disciplina decide que números mostra.
A ordenação
Toque no título de uma coluna para ordenar, outra vez para inverter e uma terceira para anular.
Toque no título de uma coluna para ordenar, outra vez para inverter e uma terceira para anular. O primeiro toque põe sempre primeiro o lado interessante. Por defeito vêm primeiro os seus favoritos e depois os jogos mais adiantados.
O período das estatísticas
O seletor Período das estatísticas (5 / 10 / 15 / 20 min) limita o xG e o momentum aos últimos minutos.
O seletor Período das estatísticas (5 / 10 / 15 / 20 min) limita o xG e o momentum aos últimos minutos. É a forma de apanhar uma reação tardia num jogo que estava calmo.
Jogos bloqueados: Free e Pro
No plano gratuito, uma parte dos jogos está totalmente aberta e o resto mostra um cadeado.
No plano gratuito, uma parte dos jogos está totalmente aberta e o resto mostra um cadeado. Pro abre tudo. O plano gratuito também limita as estratégias a 5 e os alertas do Telegram a 5 por dia. Bom saber: uma estratégia só vigia os jogos que consegue ver.
A ficha do jogo
Toque numa linha para a abrir.
Toque numa linha para a abrir. Esc fecha-a e leva-o de volta à linha de onde saiu.
No computador, passe o cursor sobre os nomes das equipas para ver a classificação completa com as duas equipas destacadas, o que está em jogo para cada uma e o descanso desde o último jogo.